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『マリオカート8』(マリオカートエイト)は、2014年5月25日に任天堂より発売される予定のWii U専用ソフト。家庭用ゲーム機用のマリオカートシリーズとしては8作目にあたる。 希望小売価格:5700円(税別) パッケージ版/ダウンロード版 ・マリオカート8公式HP→http //www.nintendo.co.jp/wiiu/amkj/ アーケードゲーム版を除いたマリオカート作品の8作目であることから、タイトルにナンバリングが記された。 今作では前作『マリオカート7』の要素でもある空中あるいは水中でのカート操作も引き継いでいるほか、新しく「反重力」という要素を取り入れており、 タイヤが変形する事で壁面や天井などを走行できる。そこから、タイトルロゴの「8」もメビウスの輪のように裏表が反転したコースを模したものとなっている。 『マリオカートWii』で初登場したバイクが復活し、カート共にカスタマイズも可能。 また、シリーズ初のHD表示対応となり、2人プレイ時も60fpsでの動作を目指している。 Wii U GamePadに対応しており、GamePadの画面上にはコースマップやクラクションボタンが表示される。 アナログスティックによる操作に加え、マリオカートWiiと同様、モーションセンサーを使用した操作にも対応している。 オンラインマルチプレイは最大12人の予定。レースが終了すると順位に応じて「ドライバーズポイント」が与えられ (ドライバーズポイントは1位が15ポイント・2位が12ポイント・3位が10ポイント・4位が8ポイント。以下1つ順位が下がるごとに、加算されるポイントが1ずつ減少。12位は0ポイント)。 (引用元:wikipedia)
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マリオ世界最速 あまりにも有名な動画。たしかに速い。
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登録日:2024/06/16 Sun 00 16 00 更新日:2024/09/22 Sun 12 42 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めるぞ。 ▽タグ一覧 いぶし銀 お前が先に落ち着け すんごいバクハツ アドミラル イケおじ スカーレット ステージ5 タフ トロピコアイランド バクハツ バレル ビビり? ビンテージ・レッド ペーパーマリオ ペーパーマリオRPG ボムへい ボム兵 マリオ マリオシリーズキャラクター項目 一等身 仲間 伝説の船乗り 悲しき過去 愛妻家 提督? 操舵長 既婚者 海の男 渋い 爆発 白髭 結構暗い過去持ち 老人 舵輪 船乗り …わるいが ほかを あたってくれ ワシは もう にどと 海には 出ぬと ちかったのだ バレル(Admiral Bobbery)とは、『ペーパーマリオRPG』に登場する仲間キャラクターである。 概要 年季の入った海兵のような帽子を被り、ネジ代わりに舵輪の付いた暗い銅色のボムへい。 白いヒゲの見た目通り結構な老齢のキャラクター。目つきが鋭く渋かっこいい。プレイヤーの間ではポケモントレーナーのゲンジに似ているとの噂もある。 帽子は海軍っぽく、海外名称にAdmiral(アドミラル)と付いていることから元提督の可能性もある。 ジイサンということもあり気難しい性格をしているが、一度打ち明けると頼もしいお方になる。 かつては伝説の船乗りとして名を上げていたが、とある事件から隠居してしまう。 活躍 伝説の宝を手に入れるべくトロピコアイランドに向かおうとするも、操舵長がいないことに気付くマルコ。 そのときコンポビーから伝説の船乗りの話を聞き、マリオがスカウトすることになる。 当初は自分のことをすっとぼけ、正体がバレた後もマリオ達の願いを突っぱねていたが、それには理由があった… かつては妻である「スカーレット」がいたのだが、彼が海に出ている間に流行り病を患い、そのままバレルが帰ってくる前に死んでしまったのだ。 その時バレルは「自分が船乗りだから彼女を死なせてしまった」と自己嫌悪に陥り、船乗りを辞めてしまったという。 しかし彼女は手紙を残しており、それをバレルに渡すとスカーレットはバレルのことを恨んでおらず、むしろ海に生きて欲しいと願っていたことが分かる。 そして彼は立ち直り、マルコン号の操舵長として同行してくれる。が、仲間にならない。 ブランクはあったもののどんな船でも自在に操る腕前は伊達ではなく、トロピコアイランドに順調に進んでいたが、途中で動かなくなってしまう。 その原因は大量の怨念であり、流石のバレルもビビっていた。 そして全員に落ち着くようバタバタしながら言った。「おちちけ おつつけ おちつけ!」 しかし一番最初に船から落とされてしまう。 トロピコアイランドで再会するが怨念に囲まれており、自らを囮に緑キノピオとメガネすいふを逃がす。 その後、怨念と戦っていた…と思ったらヤシの木の上に逃げていた。 しかしダメージは大きかったようで死にかけの状態でマリオに話す。最期に「ビンテージ・レッド」を飲みたいと望むので持ってきてあげよう。 マルコが独り占めしようとしていたところを持ってくるとそれを飲み、マリオに感謝を告げた後、天国のスカーレットのもとへ旅立って行った… 追記修正は思い出の一品を飲んでから眠りについてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 残念、ダミーです。スクロールして下まで見てね! むごっ!むがほっ!… ふがふがふが… 海賊!? 海賊どもはどこだ!! ……実際はただ寝ていただけ。本人は全然生きていた。やはりジイサンか… 目的を果たしていないことを思い出し、マリオの仲間となる。 一応名実ともに最後の仲間キャラクター。 また、バレルは過去にサイハテ村を訪れていたようで、彼がいないとボムへいにしか心を開かない村長が口を割ってくれない。 バレルの説得により、話が進むようになる。 クリア後はコルテス達と毎日航海に出ているとのこと。 迷いを捨てた彼の姿に、天国のスカーレットも喜んでいるだろう… ステータスと技 ボムへいということで、前作のピンキーと大体同じ使い勝手。 老齢ということもあってかピンキーに比べると攻撃力は低いが、伝説の船乗り故かタフさ(最大体力)は仲間中最大。 アクションコマンドはAボタンを使うものしかなく、いずれも結構簡単。 通常のバクハツと、ウルトラランクで取得できるすんごいバクハツの汎用性の高さから結構強いが、防御無視技が無いのと他のキャラクターがもっと強いことからやや不遇。 …だったがリメイク版で連続攻撃が弱体化された(*1)ことと、敵の防御貫通技が増加した(*2)ことで単発火力と純粋な耐久の高いバレルの株がアップした。 ちなみに、バレルの爆発には舞台上のギミックである「霧」を晴らす効果がある為、うっとおしい場合は吹っ飛ばしてもらおう。 後述するようにバブル一族やシンエモン一族相手には滅法強いが、いかにも頑丈な甲羅を持っているメット一族や、見た目に反して何故かバレルの技をことごとく無効化してしまう新規裏ボスには効かない為、相手選びは割と重要となっている。 フィールド上では時限爆弾として亀裂の入ったオブジェクトを破壊できる他、先制攻撃も可能。 ノコタロウに比べると発生に時間がかかるがその分威力は高い。攻撃発生のノコタロウと火力のバレルを使いこなそう。慣れたらバレルで十分だが ただし爆発後は地面に倒れこんでしまい再動作に時間がかかる。 アピールはその場で爆発。(*3) アクロバットポーズは直立して天を見上げる。スカーレットのことでも考えているのだろうか。 ドヤ顔にも見える…? バレル 初期状態 スーパーランク ウルトラランク 体力(HP) 20 30 40 バクハツ 5 6 7 じげんバクダン - 3 4 すんごいバクハツ - - 8 バクハツ FP 0 初期技。Aを押してタイミングよく離して攻撃。 すんごいバクハツもそうだがバクハツ技はバブル系統には何故か威力が+1され、シンエモン系統をひっくり返せる。 じげんバクダン FP 3 初期技。自身を模した時限爆弾を3つばらまく。爆弾は相手のターン終了後にバクハツする。 タイミングよくAを押して敵の位置に配置しよう。自分たちに近すぎると逆に食らってしまう。 また、爆発した爆弾の近くに他の爆弾があるとそれも爆発する。ただしかなり近くじゃないと爆発しないため注意。 アクロバットコマンドは何故か海外版にしかなかったが、リメイク版ではちゃんと追加された。 ちなみにカメレゴン城にこの時限爆弾が飾られている。…どこで手に入れたんだ? ふれたらドカン FP 4 スーパーランクで解放。 タイミングよくAを押してカウンターを構える。最大で4ターン継続。 直接攻撃してきた相手に被ダメージの半分をお返しする。要はあの産廃と同じ効果 体力自慢のバレルとの相性はまあまあ良い…のか? また、吸収攻撃を中断できるのもメリット。 こちらもアクロバットコマンドがリメイク版で追加された。 すんごいバクハツ FP 9 ウルトラランクで解放。 Aを連打して全体に大爆発で攻撃。 威力は8と単発火力ではトップクラスだが消費FPの多さが悩ましい。 フラワーセツヤクのバッジやレベルアップでFP強化などをすればある程度緩和できる。 関係人物およびアイテム スカーレット バレルの嫁。スカーレットは彼を愛し、バレルは彼女だけを愛していた。 ある日バレルが航海に出ている間に死んでしまうが、もしもの時に備えて手紙を書き残していた。 以降のバレルの会話にも度々名前が出てくるくらい、彼にとって大切な人(ボム?)であることが分かる。 ゲーム内では一度も全体像が出てこず、容姿は不明。そもそもボムへいではないかもしれない。(*4) ビンテージ・レッド かつてバレルがとっておきの日に妻と飲もうと約束していた思い出の飲み物。本編で再び海に出てからは、トロピコアイランドに無事到着した際に飲むつもりで持参していたとのこと。 色味からワインかと思われる。バクハツするような美味さらしい。 本来はバレルのものなのだが、マルコがどさくさに紛れて勝手に自分の所有物にしていた。しかも食料扱い。そもそもこのような危機的状況でアルコール飲料を呑んでいいのだろうか… まあ無人島に漂流するという生死に関わる非常事態に見舞われていたので、彼のそのような行動も仕方の無い面はあるのだが。 ちなみに海外版は名前が「Chuckola Cola」となっているが、これは『マリオ&ルイージRPG』に登場する飲料「ゲラゲラソーダ」の英語名と同じである。 余談 手が無いのにどうやって操縦しているんだは禁句。(*5) ステージ3クリア以降のウーロン街にある闘技場では「たいしたことは なさそうな 相手だな・・・」や、「ワシに まかせておけ! マリオは見ているだけでよい!」 などの舐めプや相手を弱く見ているようなセリフを吐いている。 勝利後には「その ていどで ワシたちに いどむとはな・・・」や、「出直してくるんだな・・・」などのやっぱり敵が弱かった発言をしている。なんだこのジイサン…老後の楽しみか? ボムへいの仲間としては前作『マリオストーリー』にピンキー、6作目『ペーパーマリオ オリガミキング』にボム平がいる。 開発段階の構想では元軍人(陸軍っぽいデザイン)という設定があった。こちらはホワイト将軍に受け継がれたものと考えられる。 没の名前はサンダース……KFC? ちなみに没データの中には、軍人の姿となっている彼のスプライトが入っており、リメイク版のコンセプトアートでもそのイラストやアートワークが載っている。 『スーパーマリオくん』では34巻のゲストキャラクターとして登場。 船乗りとしての腕前はあるのだが、原作通り妻の死を理由に仕事を断っていた…と思われたが原作と違い妻は生きていた(*6)。 実は原作からの改変でバレルは仕事嫌いなサボり屋になっており、上記の妻の死はサボりたいがためのウソだったと判明。しかもこれまでも何度もサボっていた常習犯だったらしく、鬼嫁のスカーレットの(マリオたちも巻き込んだ)爆発による叱責を受け、文字通り発破をかけられ海に行くことになる。 原作でも若干ビビりではあったが更に悪化しており、恐怖すると失禁したりフグ~と失神したり(*7)ととにかく役に立たない。 ゲストキャラクター故に付いてこないので、サイハテ村ではマリオ自らがボムへいになりきって切り抜けた。 …ああ わしも しあわせだったぞ あいしてるよ スカーレット たしか メンバーを さがしているのだったな 目的項目は ペーパーマリオRPG フン!こんな アニヲタでも やくに たつなら すきに ついきしゅうせいしてくれ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時、チラッと見えてる目の部分を口だと思ってて、( ´∀`)みたいな顔のヤツだと思ってました -- 名無しさん (2024-06-16 15 04 56) 悲しい過去だけど子供の頃はよく分からなかったな 飛ばしちゃってた 今見ると重い -- 名無しさん (2024-06-16 23 44 28) ホワイト将軍やモブのボム兵もビッグボムの機械を操作したりしてるし、きっとボムキングみたいな感じの手がニョキッと出てくるんだよ -- 名無しさん (2024-06-17 00 12 22) ペーパー系列は元々設定が黒いせいかスーパーマリオくんではマイルドになりがち。ゲームをやってたプレイヤーほど生きとんかい!とツッコミを入れたはず -- 名無しさん (2024-06-17 01 10 11) ↑バレルの設定は重いとは思うけど、黒いとは思わないかな🥺個人的に黒い設定と思うのはコブロン関連。 -- 名無しさん (2024-06-17 01 28 56) やさぐれていた伝説の老兵が亡き妻の思いを知って再び戦場に降り立つという手垢がつきまくったシチュエーションをマリオの世界観でここまでドラマチックにかけるのは最早職人芸としか言いようがないわ -- 名無しさん (2024-06-17 13 01 59) 時限爆弾と触れたらドカンが何に使えばいいのかわからんのがキャラランク下げてると思う。まぁバクハツ二種だけで飯が食えるくらいなんだが -- 名無しさん (2024-06-17 23 20 53) ↑じげんバクダンはカゲの女王が無敵になったあと、覚醒イベント発生を即座に発動させられるという意外な使い方がある(イベントの発動条件が攻撃ヒット回数であり、じげんバクダンは連続発動するため) -- 名無しさん (2024-06-18 08 07 32) ↑2 すっごいニッチな使い方だけど、ジャンプ縛り(頭突きやヒップドロップなどの飛び上がる技含めて)で遊ぶ時は時限爆弾の連続火力がすっごい活きるから楽しいぞ。魔法の炎とか大群ヨッシーでいいじゃんって言われると何も言い返せん -- 名無しさん (2024-06-18 13 03 03) 名前 コメント
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試練、あるいは黙示録 ◆cXURW6Fetk かのタイタニック号を思わせる豪華客船、エスポワール号。 海原に浮かぶ希望の箱とでも言える、その人の欲望と技術が生み出した産物は、人々の羨望の的になり得るものとして、それ相応の設備と外観を有している。 だが、その実はまるで真逆。 過去にこの船は、甘美な希望という偶像で人々を寄せ付け、搭乗者を地獄に陥れる”ギャンブル船”として使われたのだから。 それが、殺し合いの舞台に浮かんでいるという事実。 これは”希望の船”と称された”絶望の船”なのである。 利根川幸雄は厳粛な動作でその船に設置されているソファへと腰かけた。 その絶妙な座りごごちと、慣れぬ環境での疲れが相まって眠気が襲うが、そこはぐっと堪える。 (いかん…いかん…!いくらここが安全な場所とは言え油断は禁物…ッ!) 利根川は自身にそう言い聞かせる。 そして、先ほど手に入れた有り余るほど情報を整理せんと、その頭脳を稼働させる。 (先ほどは、あまりにおかしい奴ばかりで混乱して考える時間がなかったが…、今なら考えられるッ! あれほどの人がいた…、どいつもこいつもわけのわからぬことばかりぬかす輩がいたせいで判断力が鈍っていたが…。果たして、意図的に嘘を交えた輩は何名ほどおったのだろうな…?) そう考えるのも、道理だ。 利根川が経験してきた帝愛グループのゲームの参加者は主に債務者…言うなれば「人間のクズ」ばかりだった。 利根川は長年その悪戯を開催してきた身、帝愛が主催してきたゲームに参加する人間のタイプに関してはおおよそ目利きがある。 だがそんな利根川でさえ、このゲームに参加している人間のタイプや意図がまるで掴めないどころか、参加者の過半数がどこかのアニメにありそうなとんでもない世界から来た人物だと言うのだ。 (まずはあのグラハムという男…!わしを出し抜き、帝愛の関係者であるか否かの真偽を見抜いた技量は認めよう。だが、奴は未来から来た軍人だとぬかしおった…! それも巨大ロボが戦争をする世界だと…?冗談もほどほどにせいッ! それに同行していた天江衣……!いけすかないガキだ!グラハムをやたらかつぎおる上に、わしがギャンブルの手腕を見せるや、こちらの肩を持つようなことばかり言いおるッ! わしが使えると思った途端に手のひらを返しおった、まったく腹黒いガキだっ! 次は白井黒子…!中坊であのババアのような話し方といい、超能力の話だと言い、いかにも胡散臭いわ!奴も腹に何か隠し持っておろう。 秋山澪…、あの異様なまでの怖がり…。奴はすぐにもこのゲームから落ちるであろうな。まあ、奴の住んでいた場所の話は一番まともだっとと言えるがな…。 だが、それも逆に怪しい。もしかしたら、あの性格も演技かもしれんな。油断はできない。 衛宮士朗、やけに女の子に優しい少年。それも、このバトル・ロワイアルに似た戦争に参加していただと。それにサーヴァントだ?そんな話誰が信じようか? 八九寺真宵…、やけに口達者なマセガキ…!奴もカマトト被って腹に何か隠しもっておるに違いない! それに、明智光秀。白髪の男が戦国武将だと…?肩腹痛いわ…!) さて、ここまで考えたところで整理してみよう。 先の会議の参加した人物で、別の世界から来たと言った人物は4人。 それも、ロボットで戦争する未来、超能力者の存在する世界、聖杯戦争とやらのある世界、そして戦国時代。 どれも利根川の常識からでは信じられない。 他の参加者もこれまで帝愛が開いてきたギャンブルの参加者とはまるで違った面々だ。 (これではまるで虚言症を患った輩ばかりが集められたようではないか……、はっ!) 利根川そう思った瞬間、先に会った参加を共通させる合理的な仮説を思い浮かべた。 それをカイジに話して、意見を募ってみるのも良かろうと思った。 (ふふふ…、さてカイジはこの状況をどう考えているのだろうかな…?) ○○○ 「人払いは済ませたな」 「ああ」 カイジと話すべく、甲板に上がった利根川は真宵と衣にレシーバーを持たせ、船で休むように言って彼女らを払いのけた。 「さて、カイジ!貴様はどう思っておる?」 「何がだ…?」 「先ほどの会話の内容だよ…。このゲームは今までのギャンブルとはまるで違う…!貴様はそれについてどう考えておるか、聞かせろと言ったのだ!」 カイジは間を置き答える。 「ああ、正直信じられない話だったな。超能力、魔法、戦国武将、ガンダム……。 だけど、あいつらが嘘をついてる風にも見えなかったし、あんなことを嘘で言う理由も思いつかない。半信半疑だが、今は信じるしかないだろう」 「ほほう…。なるほど。だが、カイジ!それは単に貴様の思考停止であろう!もっと考えろ!信じることがいかに愚行かも知っておろう! 幾度も地獄のゲームから這い上がってきた貴様なら考えられるはずであろう?」 ざわ…ざわ… カイジはそんな音が響いたように感じた。 (た…確かに利根川の……言うとおりだ。あまりに異常な事態にオレは考えることをやめていた。 「信じる」なんてのは単なる思考停止っ!何か意味が…意図が…隠された真実が・・・・・・きっとあるはずだ…!) 「あの突拍子もない発言ばかりが飛び交う場だ。普段なら嘘だと判断する言葉すらわからなかっただろうな?さて、あの中に化けの皮を被った人間はどれぐらいいたのだろうな…?」 「それは…たしかに…盲点だ。あの中でなら、嘘も滲んでわかりにくい…」 「ほう…ようやく気づいたか!そもそもおかしいはずだ!14人も死者が出たこの殺しあいで、9人の参加者が集まり、そのすべてがゲームに乗っていないなんてな! とりあえず、奴らの虚言じみた発言を取り除いて考えてみろ?信用ならん輩がいたと思わんか?」 カイジは思考する。 (あまりに情報量が多すぎて、あの人たちの性格が掴めたわけではないが…。あの中でゲームに乗っている可能性のある者…) カイジはエスポワールに集まった者たちの経緯を思い返す。 (ハッ!そういえば捜索に回った奴で不審な人間がいる!それは秋山澪と明智光秀!秋山澪という少女がいきなりヒステリックを起こしたかと思うと、明智光秀を連れてきた!その後も二人で同行…!もしかしたら手を組んでいる可能性もある…) 「秋山澪と明智光秀…。あの女がいきなり船を抜け出して、あの明智光秀を連れてきた。しかもその後は、一緒に同行した。怪しいな…」 「ああ、確かに。あの秋山という少女の過剰なまでの怖がり…。わしには演技にしか見えんかった。しかも、彼女がいた世界はいたって普通だという…。それも、あの場では逆に怪しかった…」 (ハッ!待てよ) 「あの二人が組んでいたとして、わざわざ別々にこの船に来たということは…!秋山が一度偵察に来て……それで…船の人数を確認したんだ! それがあまりに多かったから、一度減らして、その後に襲撃しやすくしようとしたんじゃないのか!」 「ああ、そうとも考えられるな。だが、重要なのはそこじゃない。仮にあの二人が組んでいたとして、この船にはそうそう襲ってこんだろう。 人が集まりやすい上、戦闘行為が禁止とされておるからな。襲うとしたら、むしろジープで別れたもう1組の方じゃろう!わしらの目のつかぬようにこっそりと!巡回して!」 「クソっ!そうだとしたらどうするんだ?」 「どうもせんよ」 利根川はあっさりそう言い放った。 「ジープで別れた者にも、怪しいものはおる。例えば、わしと会うまで二人で行動していたグラハムと天江…」 「なぜそう言える?」 「グラハムなる軍人は、なかなか頭の冴えた男だった。天江はわしを貶めようとしていたが、先のギャンブルの際に、わしが帝愛関係者と確信するなり態度が変わりおった。何か腹に隠し持っておると思わんかね?」 二人の熱い議論は続く。 「それはちょっと、無理があるんじゃないか?単にお前が信用してもらえなかったからじゃ?」 「ああ、それは否定せん。だが、あの二人はなかなかに親密であった。そして、あの天江というガキのギャンブルに対する目利きもなかなかのものだ!だから監視として、この船にあのガキを置いた可能性も考えられる!」 たしかに…と、カイジは思う。短絡的とは思うが、あの中にゲームに乗った者がいた可能性はおおいに考えられる。 とくに明智光秀と秋山澪は怪しい…。 ○○○ 「さて、カイジ!本題に入ろうか!奴らの妄言どう思った?過去や未来から来た者、魔法に超能力…!貴様はどう考える?」 「ああ、八九寺は自分が幽霊だとずっと言い続けていたが、あれはきっと思いこみだ。戦国武将も同姓同名の人間だと思っていたが、どうやら俺達が知っている歴史の人物だと言っていた」 「そう……!奴らは”思い込んでいる”のだよ」 「利根川!帝愛にいたお前なら知っているんじゃないか?あの人の命をもてあそぶ奴らだ。洗脳の機械でも開発しているんじゃないのか?」 「洗脳……。なるほど、そう考えたか!だが、残念ながらわしの知る限りでは知らんな。洗脳なぞ。聞いたことはない!」 議論はまだまだ続く。二人はその知恵を絞り、この不可解なゲームの真意を読み取らんと…。 「じゃあ、どう説明するんだ?」 「カイジ?今まで貴様がくぐり抜けてきたギャンブルを思い出すんだ!あれに参加した人間の共通項とはなんだったかな?」 カイジは思い返す。あのギャンブルに参加した者の共通項…それは、債務者を中心とした、お金に執着する人間である。 「命よりも金を重たく感じる…!そういう人間だった!」 「ふ、負け犬や社会の屑とも言えるがな!つまりだ。今回のこのゲームにも何かしらの共通項があるとは思えんかね?それも帝愛の連中が好みそうな人種…」 カイジは考える。 確かに利根川の言う通り、今回の参加者にはまるで共通項が見当たらない。 日本人、外国人、男、女、大人、子供… 先の会議に参加した面々でも、これだけの違いがあり、まるで共通項が見当たらない。 (何かあるはずだ…!ここにいる参加者の共通項…!) カイジは必死に考えてみるも、まるで納得のいく考えが浮かばない。 「ふふ…!必死に考えてるようだが、時間がもったいないので、言わせてもらおう!ここに集められたのは………!精神異常者たちだよっ!」 ざわ…ざわ… カイジは空気が揺れるのを感じる。 「精神…異常者……だと…?」 「ああ!それだと、先の妄言も説明がつくだろう?奴らはあれを現実だと思い込んでいる!そして精神異常者はその偏った能力ゆえ、知能が高い人間がいることもあると言われる! 貴様も不思議に思わんかったかね?子供のなりをしながら異様に頭のキレる者のことを?」 「なるほど…。それだと説明もつきそうだ…」 「それに帝愛の連中なら好みそうな趣味だろう?精神異常者の中に我々のような経験者を混ぜて殺し合わせる!」 カイジは利根川の言葉を多少疑いながらも、一理あると思い頷く。 「心外です!私は至って健全で正常な幽霊ですっ!」 二人の会話を甲板への入り口の扉に隠れこっそり聞いていた真宵が、利根川めがけて走りだす。 真宵は利根川の手に噛みつき、精神異常者呼ばわりされた怒りをあらわにする。 「何をする!このクソガキがぁあっ!」 利根川は手に噛みついた少女を力任せに振り回す。 だが、それが裏目に出た。 真宵の頭がデッキを覆う金属性の柵にあたり、彼女は意識を失いそのまま海へと飲み込まれていった。 その瞬間を目の当たりにしたカイジは反射的にバックから銃を取り出した。 ただでさえ敵同士、しかも自分やギャンブルで知り合った仲間たちを苦しめ、信用していなかった男が眼の前で、数時間とはいえ同行していた無垢な少女に手をかけたのだ。 もとより根がお人よしの彼に、冷静に思考する余裕などあろうものか。 今は自身の命を守る無意識の防衛反応と仲間を殺された怒りでいっぱいいっぱいなのだ。 「なあに、彼女は幽霊なのであろう?死にはしないさ!」 利根川には確信があった。 カイジのような負け犬風情が引き金を引くことなどあろうものかと。 だが―――― カイジは己の衝動に任せてその銃の引き金を引いた。 幕はあっけなく引いた。 甲板にて銃声が響き渡り、利根川は倒れる。 カイジが放った銃弾が偶然にも利根川の心臓を貫いていたのだ。 人を殺した―――その事実がカイジの全身を震わせる。 (オレは悪くない!あいつは死んで当り前の人間だった…) そう自分を肯定するも、湧き出る罪悪感は止まらない。 「クソっ!こんなつもりじゃ…こんなつもりじゃなかったのにっ!」 カイジの頬をつたう涙。 利根川は言った。金は人の命より重いと。 だが、皮肉にもそれを言った者の命を奪って感じた。 ――人の命は何よりも重いと。 そして、彼の想念にある考えがよぎる。 まだ救える命があるではないか、と。 まだ八九寺は生きているかもしれない、と。 (だからと言って…、助けられるとも限らない……。人殺しの罪も拭えない…!どうしたらいいんだ!オレは…オレはっ!) カイジの頭に鉄骨渡りで死んでいった人間たちの姿がよぎる。 あの時だって、死に行く仲間を茫然と眺めるだけで何もできなかった。 (…あの時のようにまた眺めるだけだっていうのかよっ!) カイジは淵なる柵を掴み、海を眺める。 そこに八九寺真宵の姿はない。 カイジの淡い期待は絶望の海へと無情に呑まれていった。 (ダメだ…、今オレが助けに行ったところで…無駄だ…。溺れた八九寺を助けるなんて…) カイジはうなだれ、己の無力さを噛みしめる。 口腔には涙のしょっぱい味が広がっていた。 【利根川幸雄@逆境無頼カイジ Ultimate Survivor 死亡】 【B-6/ギャンブル船の甲板/一日目/午前】 【伊藤開司@逆境無頼カイジ Ultimate Survivor】 [状態]:健康、茫然自失 [服装]:私服(Eカード挑戦時のもの) [装備]:シグザウアーP226(15/15+1/予備弾倉×3)@現実、レイのレシーバー@ガン×ソード [道具]:基本支給品、Draganflyer X6(残りバッテリー・20分ほど)@現実、Draganflyer X6の予備バッテリー×4@現実 [思考] 基本:人を殺した……、人の命は何よりも……重い…… 1:オレはっ…… 2:エスポワールに近づく参加者を見張る 3:魔法、超能力を認めようと努力するが難しく、ちょっと困ってる 4:『5分の退室可能時間』、『主催の観覧方法』が気になる。 [備考] ※Eカード開始直前、賭けの対象として耳を選択した段階からの参加。 ※以下の考察を立てていますが、半信半疑です ・帝愛はエスポワールや鉄骨渡りの主催と同じ。つまり『会長』(兵藤)も主催側。 ・利根川はサクラ。強力な武器を優遇され、他の参加者を追い詰めている。かつギャンブル相手。 ・『魔法』は参加者達を屈服させる為の嘘っぱち。インデックスはただの洗脳されたガキ。 ・戦国武将はただの同姓同名の現代人。ただし本人は武将だと思い込んでいる。 ・八九寺真宵は自分を幽霊だと思い込んでいる普通人。 ※エスポワール会議に参加しました ※利根川との議論で以下の考察を立てました。 ・澪と光秀は手を組んでいて、ゲームに乗っているかもしれない。 ・グラハムと衣は手を組んでいて、ゲームに乗っているかもしれない(ただしカイジはあまり信じていない)。 ・参加者は精神異常者ではないか。 ※甲板には利根川の死体とデイパックが放置されています。 ○○○ 真宵とともに船のスイートルームに居た衣は、もともと長時間起きていられない体質と異常事態での疲れが相まって寝ていた。 だが、慣れない環境での眠りはそう深くはなく。数十分程度で醒めてしまった。 その部屋に真宵がいないことに気づいた衣は不安になって甲板へと向かった。 その途中聞こえた銃声にさらに不安になりながらも、なんとか甲板へと出る扉へとたどり着く。 だが、そこで見た景色は信じられないものだった。 利根川が血を流し倒れていたのだ。 殺したのはこちらに背を向けているカイジだと、衣にも理解できた。 彼女は恐怖で漏れそうになる声を殺し、こっそりその場を離れた。 【B-6/ギャンブル船/一日目/午前】 【天江衣@咲-saki-】 [状態] 健康 [服装] いつもの私服、ぬいぐるみを抱いている [装備] チーズくんのぬいぐるみ@コードギアス反逆のルルーシュR2 [道具] [思考] 基本:殺し合いには乗らない、麻雀を通して友達を作る 0:利根川を殺したカイジから離れる 1:エスポワール会議組と一緒に行動する(※ただしカイジをのぞく) 2:ひとまず一万ペリカを手に入れて、ギャンブル船で『麻雀牌セット』を手に入れる 3:そしてギャンブルではない麻雀をして友達をつくる 4:グラハムが帰ってきたら麻雀を教える 5:チーズくんを持ち主である『しーしー』(C.C.)に届けて、原村ののかのように友達になる 【備考】 ※参戦時期は19話「友達」終了後です ※利根川を帝愛に関わっていた人物だとほぼ信じました。 ※Eカード、鉄骨渡りのルールを知りました。 ※エスポワール会議に参加しました ※スイートルームにレイのレシーバー@ガン×ソードが置かれています。 ○○○ ずっと、ずっと、さがしていた、かえりたかった家。 あのひとが、いっしょにさがしてくれた、かえりたかった家。 やっと、たどりついた家。 そう、なにもかなしいことなんてない。 ――――あるべきところにかえるだけなんだから。 【八九寺真宵@化物語 死亡】 ※B6エリアの海に真宵のデイパックが落ちました。 時系列順で読む Back 皇女 と 考察 Next とある馬イクの河口横断記 投下順で読む Back 皇女 と 考察 Next ソードマスターマサムネ 130 試練Next Turn 伊藤開司 147 麻雀黙示録カイジ 衣編 130 試練Next Turn 利根川幸雄 GAME OVER 130 試練Next Turn 天江衣 147 麻雀黙示録カイジ 衣編 130 試練Next Turn 八九寺真宵 GAME OVER
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ついに車ですらない(絶望) ・ぺえすけ(らいふがーど) ・コンソメ(オロナミンC) ・すばるのあぷりで サン○リー 烏龍茶 ・よっしー(ぺぷし) ・さくら ・そばっと (缶コーヒーのBOSS & ???) ・しゅがったー(すぷらいと) ・あかねこ(どくぺ) ・みこと ・よしき(らいじん) ・美術美部員(あくえりあす) ・グリフィス(すーぱーどらい) ・たくみ
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作詞:キャプミラP 作曲:キャプミラP 編曲:キャプミラP 歌:月読アイ&鏡音リン 翻譯:rufus0616 夜之散步 黑暗中一個人 一個人孤孤單單地散步 空空蕩蕩的城鎮 空空蕩蕩的夜晩 抬起頭來就看到 月亮張著大大的臉在笑 因為實在太大了 好像可以用手碰觸到似的 啊,碰到了 我把大大的月亮裝進口袋 朝著展望台前進 延伸到展望台的坡道 吹著慢動作播放的風 口袋裡塞滿光芒 嗯,要做什麼好呢 指向四面八方一一確認 完全沒有任何異狀 像小貓咪一樣來到展望台 月光從口袋灑粗來了 而這就是 這就是夜之散步 而這就是 這就是夜之散步 啊啊,今晚好亮好亮喔 月光照亮整個城鎮 而我的散步也要結束了 早晨到來後要是可以遇到你 真想偷偷 讓你看看口袋裡裝的東西啊 關於「灑粗來了」這句:原文是「あるれ出る」,這其實是「溢れ出る」的誤寫,為了配合這種誤寫,於是也刻意不翻成「灑出來了」而是「灑粗來了」XD 另外特別感謝Cilde桑提供意見以及キャプミラPさん同意我翻夜之散步和スプートニク少年少女\=w=/(キャプミラPさん、ありがとうございました)
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NoNames NoLife 受験生です このwikiはマリオカート7 8のチームwikiです! 主にメールにてチームの登録をしてください swordartonlinesaoalo@yahoo.co.jp 主な募集条件は『変なmiiじゃないこと』 ↓この掲示板でチームの登録をしてください!↓ http //www5.atchs.jp/hayato ↓主に活動するコミュニティです!↓ (マリオカート7です) http //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAADYU2yYyPKWpQ こちらもよろしくです(マリオカート8とはほぼ無関係です) http //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAAOU4W_tYVlyg
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路線バス 波崎海水浴場線 波崎海水浴場 銚子駅 利根川線 利根川→鹿島神宮駅 利根川→銚子駅 矢田部公民館 波崎車庫 海岸線 海岸→鹿島神宮駅 海岸→銚子駅 土合ケ原東電社宅前 海岸→波崎海水浴場 鹿島神宮駅 海岸→波崎海水浴場 銚子駅 海岸→波崎海水浴場 土合ケ原東電社宅前 コミュニティバス 神栖市コミュニティバス 1系統 平泉関下 1系統 小見川駅 2系統 息栖神社 2系統 ふれあいセンター湯楽々 3系統 小見川駅 4系統 下総橘駅 その他 回送 2024/03/05 波崎車庫・海岸→波崎海水浴場 鹿島神宮駅・海岸→波崎海水浴場 銚子駅・海岸→波崎海水浴場 土合ケ原東電社宅前を追加しました。
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mii 名前 マリオ、JP_Marioなど Youtubeアカウント https //www.youtube.com/channel/UCuqBrsFthKw7gLFlz39nTWw/videos Twitterアカウント https //mobile.twitter.com/inazumario321 国籍 日本 アジア 職人ID NGG-5QS-FHF 概要 マリオ氏は、マリオメーカー初期からKaizoコースなどを主にプレイしているマリメ勢である。 実力は凄まじく、マリメ界No.1と言う人も多い。 そう言われている最大の理由はなんと言っても、鬼畜コースのクリア所要時間の圧倒的早さであろう。 大抵のコースは10時間以内にクリアしており、製作者の半分以下の所要時間でクリアすることもしばしば。 ある意味で製作者泣かせのプレイヤーともいえる。ただしSNSアカウントはあるので誰かとは違って恐れられてはいない 実績、逸話 Pit of Panga U-Breakを27時間で3番乗り マリオさんがクリアに1番時間がかかったコースである可能性が高い。 本人曰く、「この世で1番ストレスが溜まらないコース」らしい。 Tricky Mario Val's Shellspaceを25時間で1番乗り 投稿者のValさんはクリアに61時間かかっている。 チョコ式スピードランver3を15時間で1番乗り スピランの腕も一流である。 High Level Mario~L-Break を7時間半でクリア The ER Surgical Shells 2.0 を25時間で3番乗り 本人曰く、「暇だったからクリアした」とのこと。 Donkeysoup Memory Trialを14時間半でクリア 最終面のLブレ箇所をたった3回で突破している。 Tricky Mario The Eternal Space を16時間で1番乗り 上記のUブレやシェルスペなどの有名難関コースの旧ベストタイムを保持 これらのコースをTAできるまで安定させているマリメ勢は数えるほどしかいない。 3連甲羅ジャンプを開発 この技は後の甲羅コースに大きな影響を与えている。 Kaizo Wars 4で優勝する マリメ2のマリオ35周年記念ハックンで14位を記録 などなど、実績を挙げていくとキリがない。 余談 「マリオ」という名前のプレイヤーは多いため、「◯◯(自分のコース)をマリオさんが遊びました!」の通知に心躍らせて見に行ったら全く別のマリオさんだった、という経験のあるマリメ勢も多い。 関連ページ ともき…鬼畜コースのプレイヤーとして最上位の腕を誇る。